不止游戏如果你坚持玩22年的游戏会发

2023/6/16 来源:不详

欢迎收看不止游戏第期,我是乔伊。做了这么久节目了,大家第一次见我长什么样吧。不知道和你们想象中的感觉有没有很大差异,其实在真人版荒野大镖客花絮中露过一次脸的,只是大家没认出来而已。

没想到《不止游戏》这节目都发展到期了,我到现在都记得,我那时候专门挑了个黄道吉日。年12月1日那天上传了第一个关于讲《战地1》的节目。我当时心想我要成为一名UP主了。这一天将是值得纪念的一天。

结果当天没当成UP主,因为晚上上传审核第二天凌晨3点才过。第二天我兴奋的起床看数据,貌似有个一百多播放量吧。

年12月2日,《不止游戏》第一期发布。

期了,大家可能有很多想了解这个节目和森纳映画,是怎么一步步走到今天的吧。

时间得倒回10年前了,那时候我还在读高中,属于一天天就没正经想过学习,只知道玩游戏,脑子里又各种鬼点子的人。

我第一次在网上干有点出名的一件事,当时魔兽世界还比较火。忽悠班上几个打魔兽同学,去网上买了各自职业的T桖,然后在教室后面拍了个照片发网上去了。在当时魔兽的网站上还小火了一把。

那时候玩使命召唤荣誉勋章等游戏入迷了,一天晚上放学,中二病犯了。心想要不买个军服,拍几张照片玩玩。然后想着想着,既然都拍照片了,那为何不拍个小短片呢。本来要回家的,又鬼使神差的拐进网吧了。然后去网上看了看真人CS的短片。

那时候我第一次看见来自海外的油管博主,华人小胖拍的一些作品。这些作品对我当时影响非常大,甚至可以说改变了我的人生。从没想过这些视频有那么有趣,心想我也要拍这样的一些小短片。

在年左右,微电影的词很火,我想那就拍微电影吧。那拍微电影,也得有人跟我一起拍啊。

于是我又开始发挥我的传统艺能,忽悠我的那些同学朋友。组成一个小团队。既然开始团伙作案了,那就得起个名字。

年12月6日,SONAR这个名字第一次被我想出来,当时还兴奋的发了个QQ空间。

SONAR这个单词源于潜艇声呐。意为在黑暗的深海中利用声呐探索未知。如今SONAR的LOGO,那个三角形就是一艘战略核潜艇,而周围一圈便是发射的声呐。

如果要算我真正第一次当UP主,应该是我高中毕业的时候,拍了部极其糟糕和沙雕的微电影。现在回想起来,可谓是初生牛犊不怕虎。什么打光,构图,运镜,对于一个高中毕业的学生而言,啥也不知道。

凑几百块整个DV,以为拍视频就是拿着机器按下录制键就可以了。就骗一堆同学朋友来拍微电影。更沙雕的是我还想拍成美国大片那样的水平,还搞的全片工地英文的配音。

虽然拍出来还是被一些游媒所转载报道,我还挺沾沾自喜的。现在回看起来,这片子简直烂的不成样子。如果现在让我以当时的条件来拍,我绝对不会去做,因为现在回过头去看,以当时的条件怎么可能拍的好啊。

但是,如果没有年轻时那种敢闯敢做的勇气,如果要觉得一个事情困难重重就放弃了的话。可能就没有今天的森纳映画了。

现在网上已经没有这片源了,不过我还留着母本,你们要是想看的话我之后放出来给大家看看。

当时的森纳团队,拍完微电影后,大家就各奔东西去读大学了,而我也选择了当时最火热的土木工程专业。其实我一点也不喜欢建筑,在大学其他同学在玩游戏,我却抱着AE的教程在啃。现在做视频的AE,PR,PS,AU等软件,全是靠我当年在寝室一点点自学出来的。因为没人教,走了很多弯路。遇上不懂的就去贴吧问,一点点把这些软件啃下来了。学了点东西后自己还去校外兼职帮人家剪婚庆视频赚外快。

最后毕业,看起来领的是土木工程的毕业证,结果学出来是影视传媒。

正如那句早已经说烂了的老话。兴趣是最好的老师,我喜欢做视频吧。所以我愿意自己去花时间去学。

毕业了,但我的毕业证书,只能支持我去当条工地狗。在工地上灰头土脸呆了两个月。心想这不是我想要的人生。

我还是想做我喜欢的东西。

就这样,转行去做视频后期的工作了。由于专业不对口,找工作非常难,但我还是凭借大学的积累,勉强混到了很底层的工作。

因为我不是科班出身的,我知道我得比别人更加努力。

工作几年后,就这样我从一个野路子的,成为了一个专业的影视后期。那几年,有时候我还是会在狭窄的出租屋里,看看华人小胖等油管博主的片子。然而当年的大家早已各分东西的森纳团队,却成为我心里未完成的梦想。

既然没人陪我拍了,那我就自己一个人做吧。

可做什么呢?想来想去,还是做游戏相关的视频吧。

说到游戏,大概在98年,家里有了第一台电脑。

我已经记不得我第一个玩的游戏是什么了。但我很清楚第一次接触的大作是年发行的《魔兽争霸2》。因为这台电脑,一个网瘾少年诞生了。

说起这台电脑,不但影响了我。也影响了我父母,让他们也成为了游戏玩家。到现在,我爸还经常玩一些像使命召唤,战地等FPS游戏。

而我妈,算是个传奇人物。我妈在远古时期,不但玩《魔兽争霸2》《星际争霸》,之后互联网时代到来,她玩了不少网游,并且小有建树。《QQ堂》《QQ幻想》《冒险岛OL》,以及玩到至今的《魔兽世界》。

我相信很多观众曾经是一名王者,直到你爸妈在网吧找到了你。而我在这种家庭下长大,因为我父母玩游戏,懂游戏。当其他小伙伴躲着家长和我去网吧玩游戏,而我妈却可以在家里带我升级。这让很多同学羡慕不已。

直到我后来当了UP主,发生了一件有意思的事。我妈比我先出名了。当时知乎有个问题:魔兽世界对你来说有什么样的回忆。

我把我妈的魔兽经历写了进去,结果被知乎送到了全国的地铁站当广告。本来情况还好,结果出了点变数,那副广告的配图是希尔瓦娜斯。结果把一个小孩给吓哭了,结果森纳映画第一次出圈的事件,便是上负面的社会新闻。

因此当我想做UP主的时候,我第一个便想的是做游戏UP主,因为我如今玩了22年的游戏。不敢说骨灰级玩家,但对游戏还是算比较了解。

可游戏视频网上那么多,做实况?做解说?还是做攻略?就这样想了几个月,还是没头绪,直到了《战地1》的发布。

当时我对一战的了解,非常陌生,甚至以为他们拿的还是燧发枪。那时候玩战地1玩入迷了,又去看了很多一战相关资料和电影。发现原来一战有那么多有意思的东西。有王牌飞行员红男爵的传奇故事,有凡尔登的誓死坚守,有号称绞肉机的索姆河,有阿拉伯劳伦斯的传奇人生。我一直以为一战没有二战那样波澜壮阔,觉得他们就是布满铁丝网的战壕里互相对射。

那一刻我想到我做什么了,那就讲游戏背后的故事吧。我想把游戏中那些有趣的东西,分享给大家。

就这样,《不止游戏》出现了。第一期讲述了一战的黑人兵团的历史。而我账号的名字,我还是想,以后有一天,我还是想拍当年我见过的那些短片。

这就是为什么,大家看我早年间做UP主,名字叫“森纳映画”,听起来貌似是个做电影的,咋是一个沙雕在那讲游戏的内容。

那时候上班工作,下班就一个人做视频。当时还在一个简陋的出租屋和别人合租,一遇到有人洗衣服,洗衣机的噪音就让我配音中断。再加上我又是四川人,四川本来是重方言区,没经过播音训练导致我配音也很糟糕。节目也不知道哪去找素材,只能简单的靠一些图片和电影片段来堆砌。

就这样坚持做了13期,最后租房的恶劣环境对创作影响太大了。干脆买了个现房,换了个安静一点的创作环境。

自从开始做UP主,我的私人时间开始慢慢减少,上班工作,回家就继续做视频。周末也再赶视频。万一遇上加班或者出差,那就得熬夜做。就这样一个人持续了两年,很少出去玩,每天包里揣个硬盘,脑子里想的是下一期做什么内容。

那时候还没有什么平台分成,完全是一分钱不赚来做节目。期间我也有多次放弃了的想法。因为又不能盈利,又消耗大量时间和精力,有时候当UP主做的不够好还要挨骂。

可为什么我还坚持做了下去呢?

只是因为有两个原因:

“我这破节目居然有观众催更?哎,好吧,再做一期看看吧。”

还有个便是“就算做节目赚钱不到钱,也能通过做视频学点东西。”

因为之前是影视行业的,我觉得我做视频更看重的是内容的质量和意义。

你让人家花时间来看你做的视频,要不让大家开心开心,笑一笑。要不让人家能获取一些有用的信息等等。总之,你得给观众们带来点有用的东西。

所以我看起来给大家讲了很多游戏的背景知识,而我自己,也学到了很多东西。

说真的,其实我平时就是一条懒狗。如果不是因为做节目,我也不会花很多时间去研究和学习什么中美洲玛雅文化,日本武士的历史,武器枪口和瞄具作用原理。

但慢慢通过每期做节目,强迫我去学习一个个全新的知识领域。再加上我还是有一些自学天赋,一点点收集资料,理解归纳信息。我先理清楚了,然后才用更简单易懂的方式带给大家。不但大家也了解到了一些东西,我自己也因为这一系列步骤,自己学习到了很多知识。

把这些知识通过游戏,一个大家更愿意接受和喜欢的载体来传播。让游戏玩家可以更感兴趣的了解游戏背后的故事,也让不玩游戏的人也可以学到东西。

我觉得这就是这个节目的意义所在。

当然嘛,如今看起来做科普类的节目,其实是一个费力不讨好的事情。花的时间很多,节目制作周期和难度较大。有时候你可能还会讲错。

其实我一直对《不止游戏》这个节目,是一种“轻科普兼娱乐”的定位。你不能指望一个时长十来分钟的节目,把一个知识领域的东西给你讲的很透彻和专业。因为光节目中一个知识点,真要往专业方向做,单独拿出来都能做个两三期。它只能是一个让你快速了解,给你起个引起你对这领域兴趣的节目。

对于科普类节目,时间做长了,很多观众压根就不想看完。做专业了,很多人不能消化。举个例子,比如我给大家讲一个坦克,如果往专业的方向走,会列出一大堆数据,什么装甲厚度,火炮穿深等等一大堆数据。往这个方向做节目,除开少部分军迷,会导致很多人不感兴趣。但就算是军迷,他也不一定能记得住这些专业的数据和知识。更何况,有时候你做专业了并不是很受待见。想想看我曾经有多少节目因为内容做的深了,大家只有看删减版。

所以我有时会选择抛弃一些过于硬核的东西,简单明了的说:“这是人类历史上第一辆坦克。”“这坦克曾经有什么什么有趣的故事。”以这种方式呈现,很多观众就非常好理解和接受了。

你全片看完,也许你转头就忘的差不多了,但至少你对“这是人类历史上第一辆坦克。”印象深刻。

所以这个节目,只能给你一种引起你对这领域知识兴趣的作用。如果你要真感兴趣,你还得自己去研究。

更何况,趋于我能力有限,我也可能会讲错。我希望这个节目,能起到一个抛砖引玉的作用。例如我们这期讲“航海史”。说不定有观众对航海很喜欢,自己研究了很久。趋于时长有限,或者我讲错了,你们就可以来校正和补充。这样这样我也能学到东西,大家也能在这期节目下有更多的讨论和学习。

其实做这个节目还有一点,就是关于游戏。我玩那么久的游戏,也算是看着游戏业发展至今,尤其是手游的发展,让很多不玩游戏的人也接触到了游戏。哪怕国家如今也在大量扶持和发展电竞。但依然有很多人认为游戏是玩物丧志。各位想想你们因为玩游戏,和自己家人是不是发生过很多矛盾。当年某些治网瘾的教授,为了更多的招生和牟利,刻意把游戏坏的一面大肆渲染。让游戏被扣上了电子海洛因的帽子。

所以我想的是,通过这个节目,尽我自己一份十分微小的力量,来体现游戏好的一面,更具有教育意义的一面。才是最重要的。

这几年来每次有观众给我私信说,某次考试出的题,因为看了节目做对了。或者他们上课的老师,用《不止游戏》来给学生们当课件,甚至有一期节目,还选入了台湾的课本教材。

哪怕现在如果以自媒体的角度来看,我目前所拥有的的数据,

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