136款游戏打响2019年收官之战,有这
2022/9/5 来源:不详随着去年底今年初游戏版号的开放,国内游戏行业在经历一段时间的冷冬之后再次迎来春天,越来越多的游戏获得版号,并涌入了市场的竞争中,对于我们普通的玩家来说,这可算是一件喜事了,毕竟可选择的游戏大大增多了。
进入10月份后,年也开始进入倒计时,厂商们的收官之战也正式打响。据不完全统计,在最后这个季度中,共有款游戏计划现在第四季度测试或上线。值得一提的是,这些游戏不管是在风格上,还是在玩法上基本上都不相同,可谓种类繁多。今天小爆哥就从中这些游戏中筛选出部分值得大家期待的游戏。
而从前三季度来看,俨然二次元游戏的比重的确越来越大,当中也出现了一些黑马游戏,最有代表性的应该就是《明日方舟》了。
而在第四季度中,也不乏一些质量上乘的游戏,比如大家熟悉的《VGAME:消零世界》、《狐妖小红娘》、《代号:灵》、《我的英雄学院:英雄之心》等等。
除了二次元游戏外,竞技、动作、IP系列游戏也是第四季度的重头戏,接下来就跟着我一起来看看吧!
★使命召唤手游
游戏类型:大型多人在线第一人称射击类手游
开测时间:预计11月限量删档测试
众所周知,《使命召唤》手游国际服已经上线了,相信大家已经心痒痒了吧,别急,还是那句话“国服还会远吗”。从此前的测试和试玩来看,整体画质都非常高。而且即使不花钱也能通过升级来拿到所需要的装备等必需品。
在武器装备方面,作为经典射击类游戏IP,像端游中的KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等经典武器也都有在手游中亮相,COD系列一贯的自由配件改装和配件功能设计也都保留了下来。
在操作上,《使命召唤手游》吸收了主流FPS游戏的操作方式,玩家可以根据习惯使用的枪械来选择适合自己的射击模式。
在玩法模式方面,《使命召唤手游》包含了吃鸡模式在内的多种游戏模式,如端游的经典GunGame和团队死斗模式等等。
★代号:生机
游戏类型:腾讯首款真实合作生存手游
开测时间:预计年内测试
生存游戏一向是玩家们的心头好,这不,游戏在好游快爆内的预约量已经超过了75万!
游戏此前就已曝光了PVP和PVE玩法,从曝光的内容来看,画质没得说。
其中在PVP玩法中,小队成员需要完成己方任务并对敌方进行攻击,综合了遭遇战,抢夺战,团队战等多种作战模式。
在击杀敌方后,会有一个战斗技巧的增加,是和战斗力数值统计挂钩的。战斗时,可以切换近战武器,常用的动作有跳跃、下蹲、趴下、滑铲等,灵活性高。
最近官方又曝光了游戏的包括中央平原、跨海大桥、第五街区、遗落之城、埃克森化工厂等场景地图,从这些图片中来看,游戏真实感十足。
★战歌竞技场
游戏类型:腾讯发行自走棋手游
开测时间:已开测
在玩法上,《战歌竞技场》与原先的自走棋也并没有太大的不同。玩家将从50多个棋子的公共卡池中选择英雄来搭配,与其他7个选手对战,每个英雄都有特定的职业和物种区分。
游戏在原版的基础上有做了一定的调整,比如门槛降低,选牌时会提示棋子已经拥有数量,可合成几星;棋子上场时还会提示羁绊,棋子之间的关系一目了然。
同时还新增加了极速模式和4V4团队模式,如果你喜欢快节奏的竞技氛围,那么可以选择极速模式;反之,喜欢开黑的乐趣,也可以选择4V4团队模式。
★VGAME:消零世界
游戏类型:二次元3D动作冒险手游
开测时间:已开测
这是一款外表如此精致华丽内核极具赛博朋克的都市异能题材游戏。在游戏中,作为异能的拥有者,玩家必须游走于现实世界与阈界之间,与现实世界中的组织伙伴交流、共同抵御仅存于阈界的奇体。
作为一款动作游戏,游戏的操作方面,打击感不错,动作设计有自己的特色。动作部分集合了浮空连段、闪避、盾反、处决QTE等核心向动作元素,也更贴近主机动作游戏的体验,通过丰富游戏的操作性和观赏性,提高操作者的兴奋阈值。
在这次不删档测试中,会新增一个“序章”,会以静态PV的形式进一步介绍游戏的背景,也会引入更多新的奇体,同时也将穿插阈灵追猎玩法。
★狐妖小红娘
游戏类型:二次元3D国风多人在线RPG手游
开测时间:将于10月31日正式上线
游戏由腾讯动漫、漫画家小新与北极光工作室联合制作的角色扮演类手游。其实就是比较传统的卡牌游戏,游戏玩法以回合制战斗为主,这也是依托狐妖IP的强大号召力和对于自己国漫二次元画风质量的自信才敢进行此次大胆的做法。
游戏最大的卖点以你刚刚是完美还原的剧情内容和精美立绘带来的视觉震撼。为了让玩家能够沉浸游戏,重新体验在手游中以全新的方式重新演绎的经典情节。
在游戏中,玩家可以和涂山姐妹、月初、富贵、颜如玉等主要角色,以及戏份不多的丑道士、石金刚等成为小伙伴,并肩战斗,也可以在涂山、西西域、南国、傲来去看遍狐妖世界的繁华美景、万水千山,还可以通过全新体验的特色任务涂山、王权、东方几代人前世今生的爱恨情仇……
★我的起源
游戏类型:大世界沙盒进化生存手游
开测时间:预计11月初正式公测上线
这是一款大世界沙盒进化生存游戏,但游戏不仅仅是沙盒玩法,还与传统的MMO玩法相结合。
在《我的起源》中将最核心最优的体验交叉融合,在沙盒的高自由度方面,玩家对家园和公会基地的建造、自己发展种植养殖卖钱养家还是去打装备材料、选择什么样的宠物、武器和物质枪技能搭配等等,不同人的选择和玩起来体验都不一样。
同时,融合了mmo多人游戏的一些结构和表现,把众多的沙盒玩法串联起来,让玩家体验更明确清晰。借助多人在线的优势,让多人在世界上争夺据点、争夺宠物、一起参与世界事件等更刺激;同时游戏也保留了mmo游戏常见的多人一起挑战副本等内容,更进一步丰富游戏的体验层次。
★宝可梦大探险
游戏类型:以方块造型的宝可梦为主角的休闲闯关收集手游
开测时间:预计于年Q4(10~12月)内正式上线
在这里,你所见到的宝可梦,变方了!
玩家们的目标是找到藏在岛屿上的好东西!好东西其实就是宝可梦,而游戏中的宝可梦都来自于《精灵宝可梦红/绿》,总共只,也够大伙玩一阵的了。
游戏需要你制作各种各样的料理以吸引不同宝可梦获取之外你还需要收集其他两种主要资源“方石”和“勋章”,以作为持续不断深入探索的条件。
同时,游戏定制了“方石寻宝”、“食材采集”和“勋章挑战”三个独占玩法,让大家体验到不一样的方宝可梦。
★影之刃3
游戏类型:武侠动作,“影之刃系列”的正统手游续作
开测时间:将于10月31日中午12点开启第二次限量删档测试
毫无疑问,这是影之刃系列”的正统手游续作。
影之刃系列的格调一直以来都旨在还原一个严肃,冷酷的架空武林世界,其世界观中充满了背叛、欺骗和阴谋。而此次《影之刃3》依旧保持着系列一贯的基调,但在此基础上又将剧情进行了深化。
系列之初,这种设定给人一种为了游戏的战斗目标而进行的“自圆其说”,而在新的系列中,剧情加入了许多非常贴近现实主义的情节,为了一件非完成不可得心愿,是选择人性,还是选择走捷径。
玩家可以通过设定一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。另外值得一提的是,本作不设扫荡及自动战斗,相当硬核的设定。
★金属对决
游戏类型:NEXTStudios自研的新概念格斗游戏
开测时间:预计于12月内开启第二次删档测试,预计年3月份上线
看到这个游戏名字,我脑海里出现的词语是:男人的浪漫。没错,这款游戏正是很多男人喜欢的硬核机甲题材。
《金属对决》突出的就是一个“硬”字,硬核且传统的格斗游戏,就如你在街机房和高手过招拳皇一般,你可能会被大佬们之间无双通关。《金属对决》也是如此,如果你简单的硬怼,在打到后期之后就可能会被吊锤,虽然有着无脑英雄存在,不过高手连段依然会教你做人。
游戏目前有着12位英雄可以选择,每位英雄都有着自己独特的定位和招式,招式表在游戏中已经给出,游戏并不像《拳皇》那般需要“搓招”,而更接近于目前的《铁拳》出招模式,简单的方向配合按键,按键方面除了方向按键之外,有着方向键、2个攻击键、跳跃、闪避和大招。游戏左右控制移动,上下键单独使用无效,需配合功能键。
★代号:灵
游戏类型:即时战斗RPG冒险手游
开测时间:预计于11月开启第二次删档测试
别看它只有一个代号“灵”,从游戏的画风和截图来看,和韩国游戏开发公司LionGame于年发行的一款动漫风格的动作网游《灵魂武器》很相似,这款游戏是以能力者为题材的全3D动作MMORPG。
游戏中的世界观建立在一片废土之上,突如其来的灾难降临世界,名为“虚空”的黑洞疯狂地吞噬着包括人类在内的一切。
游戏中首测的职业目前有3个,和端游一样,手游版也主打硬核动作玩法。游戏中的连招特效十分酷炫,有一种韩式动作游戏特有的干练,并不夸张的招式带来了肉眼可见的打击感。
★重装上阵
游戏类型:网易创造性实时竞技手游
开测时间:预计11月删档测试
《重装上阵》的思路源自全球知名的乐高玩具,小小的方块在玩家手中不断拼接,最终形成一个无比威猛的巨无霸。
游戏中大家一上来大家都是小方块,通过搜集战场上的材料组装变强。玩家可以互相攻击,击落别人的零件,用来武装自己。
战斗过程也非常刺激,无论是使用电磁炮加电锯正面碾碎,还是躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮火力轰炸,组合千种套路,还能自创独门绝技!因此可以说爽快操作,而深度无限。
★我的英雄学院:英雄之心
游戏类型:动漫改编热血格斗手游
开测时间:预计年Q4开启测试
如果我没算错,这是《我的英雄学院》IP计划推出的第三款手游,贴合原著动漫的热血,游戏采用的是横版动作玩法。
作为一款漫改游,大家