DNFQ4营收出炉,地下城重回13年冰点

2024/10/12 来源:不详

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随着Q4年报的出炉,玩家发现DNF第四季度的收益,已经降到了13年的冰点(百万仅仅比13年的多出!),要知道13~14年的地下城是团本放出之前,玩家大面积脱坑,出现断层最严重的一个版本。现在团本审美疲劳之后,再次出现了类似的现象。

DNF:Q4营收出炉,

金秋版本(9月22号~12月10号)的所有更新都按照事前计划执行,与第三季度相比,活跃玩家数量减少,除了典型的季节因素外,也受3月大更新版本影响。月付费玩家略有下降,玩家平均付费和总收入下降,同比去年,虽然月活跃玩家与付费玩家减少,但玩家平均付费因为轻度玩家的减少而增加。关于DNFQ1(第一季度):预计收入同比下降,进行了农历新春版本更新,活跃玩家以及付费玩家在第四季度后相对稳定,预计新春礼包销售量比去年有所下降。

地下城重回13年冰点,

DNF只考虑氪金玩家,从不考虑平民玩家,打团门槛一高在高,现在又搞了个名望系统,这系统是好的,当这个系统跟多的缺是反应了,你氪金,只要你氪金了,那么这个东西就会很高,现在打个流放山脉,没1别进来,只要只会逼退平民,毕竟名望这个只要大佬到了自然就看不起,以此类推,想要留住平民,最关键的还是不要在氪金上面下功夫,应该在其他方面,比如单角色通关次数已经技术性展示,不过现在好像也晚了。

每次说技术,都被别人喷,氪金就能解决的事,你为什么要去连技术,现在希洛克有谁还跟你在里面慢慢杀?从希洛克开始就这样,1、2队进BOSS丢完一波技能就死了上天,等外面破防锤一波,没死在重复一片,你很少会看见有那个C在BOSS里面可以一个复活币不用的而且可以坚持4分钟的。毕竟氪金就能解决的事,BOSS机制有必要去学吗?长期这样,技术党也就感觉没意思了,不变成氪金只能脱坑。也不晓得这游戏还能坚持几年。

勋章强化器立功

“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第三千一百三十九期《DNF:Q4营收出炉,地下城重回13年冰点,勋章强化器立功》,其实从今年的奖励,就知道史派克在可以的亚索奖励!之前每年的春节活动,都是非常多,奖励非常的丰厚。今年的居然送出徽章强化器,玩家都怀念红玉髓了!老规矩搞快点,直接上本次DNF营收的实测截图展示:

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